Az Irrational Games hivatalos fórumán több bejegyzés is Elizabeth fizikumával kapcsolatos, ahol mindenki a hölgy (MELLesleg nem elhanyagolható) külső jegyeit hangsúlyozza. Mindez azonban elszomorítja a BioShock atyját, aki nem úgy tekint a hölgyre, mint szexuális jelenségre, hanem mint személyiségre, karakterre. "A testalkatával kapcsolatban biztos vagyok benne, hogy az internet többet foglalkozott Elizabeth mellkasával, mint én. Ez olyasmi, amin nem sokat gondolkodtam." A címre vagy a képre kattintva elolvashatjátok a folytatást!
"Biztos vagyok benne, hogy Elizabeth még változni fog a végső verzióig, még nem döntöttem el véglegesen... tehát biztosan nem töltöttem annyi időt ezzel, mint az internet, és nem tudom mi a véleményetek róla, de ti tudjátok."
"Kiábrándító, ha (Elizabeth külseje) a beszélgetés központi témájává válik, mert soha sem ez volt a szándékom - sokkal szívesebben beszélnék arról, hogy milyen a személyisége, de végülis mindegy, mert mindenkinek megvan a joga hozzá, hogy azt zárjon ki amit akar".
![]()
"Visszatérve arra, hogy csinosnak kell-e lennie, Booker maga sem egy csúf pasas, értelmes és jóképű. Általában a médiában az emberek sokkal jobban néznek ki, mint az átlagemberek. A feleségemmel mindig viccelünk a TV-vel kapcsolatban, hogy 'wow, a rendőrség tagjai ebben a városban nagyon jól néznek ki! Vajon miért...' Ez egyébként tényleg érdekes dolog. Ha bemennél egy kórházba, ahol mindenki gyönyörű, ahogy a TV-ben is, szerintem azt mondanád: 'Tyű, mi a franc folyik itt? Ez baromi furcsa!' De egy TV sorozatban ez természetes dolog, és a játékok esetében is ez a helyzet."
![]()
"Számomra a legfontosabb dolog Elizabeth-tel kapcsolatban a szemei voltak, mivel kicsit eltúloztuk, azért, mert annyi mindent ki lehet fejezni így, a szemeivel, és gyakran messziről fogod csak látni. Sokkal több időt töltöttem azzal, hogy a szemein gondolkodtam, mint a mellkasán, mivel a szemek rengeteg érzelmet tudnak kifejezni, és csak messziről látod. Az AI karakterek nagyon kicsik, nagyon-nagyon gyorsak, ezért hamar fel kell ismerned a sziluettjét, testének alakját. A színösszeállítása is nagyon egyszerű, két színből áll (...) Ezt képregényekből tudom: ha megnézed a híres szuperhősök jelmezei, nagyon egyszerű a színösszeállításuk, mégpedig azért, mert az akkori nyomtatási technológia ezt tette lehetővé, ugyanakkor ennek köszönhetően ikonikus, jól megjegyezhető kinézetük lett. A videójátékok hasonló problémával küzdenek, a 720p relatív kevés pixelszám egy hatalmas mozivásznon látottakhoz képest, például ahhoz a felbontáshoz képest, ami a 35-70 mm-es filmeknek van."
![]()
"Szóval kompromisszumokat kell kötnöd az eltúlzásokkal kapcsolatban, ha olyan dolgokat akarsz, amiket messziről is észre lehet venni, ami elég sokszor esik meg Elizabeth-tel kapcsolatban, mivel nem lesz sok bejátszás, nem tudjuk mindig a kamera elé tenni, ahogy azt megtettük (az E3-as demó végén), amikor Booker kezeit a nyakára teszi."
Valamilyen szempontból érthető Levine csalódottsága, de azért nem csak Elizabeth melleire fókuszálunk, fontos nekünk a karaktere is, természetesen. Meg persze nem éreznénk magunkat valami komfortosan, ha a segítőtársunk egy bányarém lenne... Úgyhogy legyen meg a személyisége, és nézzen is ki jól, a többit bízd ránk, Ken!
![]()
Levine-t egyébként épp ma említették meg "A 40 legerőteljesebb ember a játékiparban" c. listán, melyet a Kotaku állított össze. A teljes listát ITT találjátok (jobb oldalon), Levine a 18.
Nektek mi a véleményetek Elizabeth-ről (és az ütközőiről)?



































Kommentek
(0/10)
Flegmadog (2012-01-18 05:56:24) Skyline Game Trailers(1)