Levine és csapata még decemberben kérte fel a rajongókat, hogy töltsenek ki egy kérdőívet, játékos szokásaikról. Ennek a felmérésnek az eredménye az 1999 Mód, mely mindenkit rákényszerít majd, hogy eddig soha nem látott mértékben gondolja át tetteit.
Minden döntésünk visszafordíthatatlan hatással lesz a későbbiekre, épp ezért, ha a döntéseink egy olyan ösvényre vezetnek, amely nem illik a játékstílusunkhoz, akkor azt meg fogjuk szívni. Ez viszont nem csupán egy nehézségi mód, a csapat ennél sokkal tovább ment. Lőszerrel való tervezés? Ha túl szeretnénk élni ezt a módot, a megfelelő tervezés elengedhetetlen lesz. Harci specializációk? Az egész történet alatt hatékonyan és hatásosan kell fejlődnünk; bármilyen fegyver használhatatlan lesz számunkra, hacsak nincs meg a specializációnk. Harc? Minden egyes lövést pontosan kell eleresztenünk, és az életcsík is más alapján lesz belőve. Játékmentések? Nos, igen, lesznek mentések, és Ken Levine szavaival élve: "lesznek mentések, és k*rvára szükségetek is lesz rájuk".
"A legrégebbi és legfanatikusabb rajongóinknak szeretnénk kedveskedni valamivel, amivel visszatérhetnek a gyökereinkhez (...) Az 1999 Módban a játékosok folyamatosan azokkal a következményekkel szembesülnek, amiket saját játékmenet-döntéseiknek köszönhetnek. A BioShock Infinite-ben ki kell majd izzadniuk a tetteik megoldását. Továbbá ez a mód megköveteli, hogy specializálódjanak, és ezekre koncentráljanak."
Ejjha! Egy kicsit úgy hangzik, mint az eredeti BioShock PS3-as Challenge Rooms része, melyben szintén plazmid- és lőszermegkötésekkel kellett küzdenünk. Mindenesetre kíváncsian várjuk, hogy is fest majd ez az Infinite-ben, és vajon lesznek-e még különböző módok. Reméljük, igen!
FRISSÍTÉS: Idő közben kikerült egy újabb bejegyzés is az Irrational oldalára az 1999 Móddal kapcsolatban. Akinek nem lenne világos valami, az az említett bejegyzésnél, vagy az IG Twitter illetve Facebook oldalán felteheti kérdését, melyet később megválaszolnak majd a készítők.



































Kommentek
(0/10)
R0g3r (2012-01-19 18:44:44)Úgy gondolom, hogy az idei év egyik legjobb játéka lehet.
Ez a mód pedig felettébb érdekesnek tűnik!
Várjuk, várjuk, várjuk.
Adama admirális (8/10)
Mastigias (2012-01-19 15:57:32) BioShock CentrumEgyelőre én sem értem tisztán, hogy is kapcsolódik a játékba - külön mód, vagy a történetszálat lehet így végignyomni, de szerintem az utóbbi.
(0/10)
Flegmadog (2012-01-19 15:43:08) Skyline Game Trailers